lunes, 13 de junio de 2016

Reflexiones finales

1.                            ¿Qué has aprendido con el curso?
Me ha aportado nuevas herramientas y formas de trabajo en el aula que sin duda van a reforzar y mejorar el aprendizaje por proyectos ligado a la competencia digital. El tener un conocimiento más certero de lo que representa y significa la competencia digital y el disponer de más recursos para trabajar.
2.                            ¿Cuáles son los aspectos positivos del MOOC?
La posibilidad de intercambio de información entre compañeros, la flexibilidad de horarios y organización de nuestro tiempo, así como la construcción conjunta de nuevos saberes.
3.                            ¿Cuáles son los aspectos negativos del MOOC?
Echo en falta una mayor conexión entre tutor y participante, por lo que sería necesario hacer un seguimiento más personalizado de cada participante sugiriéndonos en cada momento propuestas o formas de proceder partiendo de nuestras habilidades y destrezas y en aras de la culminación de lo logros propuestos.
4.                            ¿Qué sugieres para mejorarlo?
Aumentar el número de tutores online que permitan hace un seguimiento más personalizado.
5.                            ¿Qué te llevas del MOOC en tu mochila?
Nuevos compañeros/as con intereses afines, habilidades y destrezas para trabajar con éxito la competencia digital y mucho compañerismo.

jueves, 2 de junio de 2016

Reto 4ª semana: actividades para el desarrollo de la competencia digital

Secuencia de actividades para el desarrollo de la competencia digital.

- Justificación

Curso: 6º de primaria.
Materias: Lengua, ciencias sociales, cultura digital y matemáticas.
En nuestro afán por seguir mejorando nuestro conocimiento sobre los acontecimientos más relevantes que han ocurrido en nuestra ciudad es necesario que seamos unos buenos reporteros que difundan esa información. Consecuentemente en este proyecto el alumnado se convierte en periodista y para ello buscará , escribirá y publicará las noticias más relevantes sobre nuestra ciudad de forma que estén bien construidas y ordenadas en el tiempo. Finalmente una vez recopiladas y revisadas todas las noticias cada alumno elegirá una de ella y se grabará utilizando Spreaker. Esta noticia grabada la vincularemos con un código Qr y el resto de noticias llevarán vinculadas una imagen, texto, página web, vídeo... donde se amplíe y complemente dicha noticia, ordenando todas ellas en nuestra línea del tiempo. Compartiendo así el resultado final con el resto de la comunidad educativa.

- Objetivos y áreas de la competencia digital

-Información: 
  1. Localiza información en distintos formatos utilizando palabras clave en buscadores y hace selecciones adecuadas para incluirlas en el diseño de actividades educativas
  2. Encuentra fuentes de información dinámicas de interés para la recopilación de información gestiona la misma para enriquecer su trabajo.

-Comunicación: 
1. Conoce y utiliza entornos de trabajo digitales para la comunicación con sus compañeros interaccionando por medio de diversos dispositivos y aplicaciones digitales.

-Contenidos: 
  1. Crea materiales educativos digitales sencillos (texto, imágenes, tablas) y los comparte en red.
  2. Crea y gestiona espacios web donde publica contenidos educativos multimedia adaptados a las actividades propuestas.
  3. Usa una amplia variedad de medios con los que crea y edita contenidos educativos digitales de forma creativa e innovadora.
  4. Facilita el desarrollo de proyectos con otros docentes que implican la creación de contenidos digitales, la formación, la innovación sobre metodologías y el trabajo en entornos virtuales de aprendizaje y enseñanza.
  5. Sabe usar un editor digital para modificar contenidos educativos propios y de otros que ha recopilado previamente mediante el uso de diversos dispositivos.
  6. Colabora y contribuye a la reutilización creativa de contenidos digitales en comunidades virtuales de enseñanza y aprendizaje.
  7. Utiliza una amplia gama de recursos para combinar y reutilizar contenidos educativos digitales y emplea entornos de colaboración para fomentar su uso colectivo.

-Seguridad: Protege la información y datos personales, adopta medidas de seguridad, uso responsable y seguro.
  1. Realiza las operaciones básicas de mantenimiento y protección de los dispositivos que utiliza: actualizaciones de sistemas, programas y contraseñas de acceso.
  2. Realiza operaciones frecuentes de actualización y protección de los dispositivos que usa, es consciente de los riesgos de los entornos digitales y sigue las orientaciones para adoptar comportamientos seguros.
Evita riesgos para la salud relacionados con el uso de la tecnología en cuanto a amenazas para la integridad física y el bienestar psicológico.
  1. Conoce, detecta y sabe cómo evitar los riesgos generales para la salud física y el bienestar psicológico del mal uso de los medios digitales.

-Resolución de problemas: Detecta y resuelve las principales carencias o problemas que pueda tener en el trascurso de la tarea. Comparte sus procesos y dificultades utilizando los espacios web para dar solución a dichos problemas.
  1. Conoce las características de los dispositivos, herramientas, entornos y servicios digitales que utiliza de forma habitual en su trabajo como docente y es capaz de identificar un problema técnico explicando con claridad en qué consiste el mal funcionamiento.
  2. Resuelve problemas técnicos no complejos relacionados con dispositivos y entornos digitales habituales en sus tareas profesionales con la ayuda de un manual o información técnica disponible.
  3. Tiene un conocimiento suficientemente avanzado de las características de dispositivos, herramientas y entornos digitales que utiliza para poder resolver de forma autónoma los problemas técnicos cuando surgen.
  4. Ayuda a otros miembros de la comunidad educativa y colabora con ellos en la solución de problemas técnicos en el uso habitual de dispositivos, herramientas y entornos digitales. Utiliza espacios de aprendizaje colaborativo y participa en comunidades para encontrar soluciones a problemas técnicos.
Utiliza la tecnología, participa activamente en producciones colaborativas multimedia y digitales, se expresa de forma creativa a través de medios digitales y de tecnologías, genera conocimiento y resuelve problemas conceptuales con el apoyo de herramientas digitales.
  1. Utiliza las tecnologías en su labor profesional habitual para buscar soluciones alternativas e innovadoras que faciliten las tareas de aprendizaje.
  2. Participa activamente en espacios web de práctica donde comparte iniciativas creativas e innovadoras relacionada con la tarea, difundiendo además las mejores prácticas e iniciativas en este espacio común.

- Contenidos

Contenidos curriculares:
  • Texto periodístico: la noticia Análisis de la estructura de una noticia y elaboración de textos similares.
  • Planificación y elaboración de noticias sobre hechos y acontecimientos desde el entorno más inmediato. Interés por la presentación correcta de textos escritos y orales.
  • Exposición del trabajo elaborado teniendo en cuenta el público al que va dirigido.
  • Desarrollar herramientas de edición, publicación y difusión en línea: blog, Padlet, QR droid y Dipity.
 Contenidos TIC:
  • Operaciones básicas de procesamiento de textos, imágenes.
  • Entornos virtuales con ejercicios interactivos. Internet como fuente de consulta.
  • Aplicación de edición, publicación y difusión en línea: Blogs, Qr droid, Dipity yPadlet.

    Metodología

Utilizaremos métodos cooperativos con grupos heterogéneos de cinco componentes (cada grupo elegirá en función de sus intereses entre los siguientes tipos de noticias: economía, sociedad, cultura, deportes o política), donde cada miembro se le asignará un rol que será rotatorio y con unas tareas asignadas que serán previamente concretadas: coordinador (supervisor), ayudante del coordinador, secretario, portavoz, responsable del material. Aquí puedes encontrar algunas ideas prácticas para utilizar la metodología de aprendizaje cooperativo en el aula. En cada una de las actividades, es recomendable que el alumnado parta de los enlaces webs y videotutoriales facilitados en el recurso, necesarios para realizar correctamente cada una de las tareas. No obstante, se pueden incorporar otras páginas o videotutoriales interesantes e incluso suprimir alguna.




lunes, 30 de mayo de 2016

¿Cómo implementar el desarrollo de la Competencia Digital de tu claustro y/o entorno profesional?

Si la educación no debe permanecer aislada de las demandas sociales, sino más bien ser un reflejo de las mismas a las cuales debe dar respuesta, no podemos más que ir incorporando la tecnología en nuestras aulas de forma progresiva y en paralelo con la formación docente. No se entiende una dotación de infraestructura y recursos tecnológicos sin formación y viceversa, es por lo que  ambos deben ir de la mano. Entre las medidas que adoptaría están:

-Trataría de poner en valor ante la comunidad educativa la importancia del uso de las tic en una enseñanza de más calidad, basándome en hechos evidentes de compañeros que ya han optado por esta forma de enseñar.

-Proponer una formación en centros relacionado con la temática partiendo siempre de las necesidades y carencias de cada profesional.

-Nombraría un responsable que se encargara de canalizar e informar sobre todo tipo de eventos relacionados con las tecnologías en la educación. Que entre sus funciones estuviese trasladar esa información y asesorar al resto de compañeros.

-Incorporaría a las aulas de trabajo con los alumnos proyectores, pizarras digitales y medios necesarios que propicien una enseñanza de mayor calidad. Supervisando en todo momento el buen funcionamiento de los mismos.

MIS E-ACTIVIDADES

Justificación:

A continuación presento mi propuesta para la realización de e-actividades donde trabajo las distintas áreas de la competencia digital en el aula. Muestro las principales actividades que se deben conocer y poner en práctica para conseguir los objetivos.
ÁREAS:

-Información: Búsqueda de información sobre noticias relevantes que se han producido en nuestro pais. Para ello dividiremos la clase en grupos y cada uno elegirá por intereses un tema de los presentados: economía, sociedad, cultura, política y deportes.
  1. Localiza información en distintos formatos utilizando palabras clave en buscadores y hace selecciones adecuadas para incluirlas en el diseño de actividades educativas
  2. Encuentra fuentes de información dinámicas de interés para la recopilación de información gestiona la misma para enriquecer su trabajo.

-Comunicación: Creamos cinco tableros utilizando Paledt (uno para cada tema) donde el alumnado y el profesorado puedan compartir noticias y otro para resolución de dudas y propuestas. Trabaja la expresión escrita y el análisis a partir de la lectura comparada de publicaciones.
1. Conoce y utiliza entornos de trabajo digitales para la comunicación con sus compañeros interaccionando por medio de diversos dispositivos y aplicaciones digitales.

-Contenidos: Crear linea del tiempo utilizando Dipity por grupo que refleje los conceptos y contenidos de una temática trabajada que compartiremos con todos los miembros del grupo dándoles permiso de edición ordenándolos en el tiempo. Finalmente obtener enlace y publica en el tablero creado previamente con Padlet, con el título de la temática trabajada, ejemplo:“linea del tiempo economía”. Para ello, utiliza recursos web o programas específicos para la creación de estos.
  1. Crea materiales educativos digitales sencillos (texto, imágenes, tablas) y los comparte en red.
  2. Crea y gestiona espacios web donde publica contenidos educativos multimedia adaptados a las actividades propuestas.
  3. Usa una amplia variedad de medios con los que crea y edita contenidos educativos digitales de forma creativa e innovadora.
  4. Facilita el desarrollo de proyectos con otros docentes que implican la creación de contenidos digitales, la formación, la innovación sobre metodologías y el trabajo en entornos virtuales de aprendizaje y enseñanza.
  5. Sabe usar un editor digital para modificar contenidos educativos propios y de otros que ha recopilado previamente mediante el uso de diversos dispositivos.
  6. Colabora y contribuye a la reutilización creativa de contenidos digitales en comunidades virtuales de enseñanza y aprendizaje.
  7. Utiliza una amplia gama de recursos para combinar y reutilizar contenidos educativos digitales y emplea entornos de colaboración para fomentar su uso colectivo.

-Seguridad: Protege la información y datos personales, adopta medidas de seguridad, uso responsable y seguro.
  1. Realiza las operaciones básicas de mantenimiento y protección de los dispositivos que utiliza: actualizaciones de sistemas, programas y contraseñas de acceso.
  2. Realiza operaciones frecuentes de actualización y protección de los dispositivos que usa, es consciente de los riesgos de los entornos digitales y sigue las orientaciones para adoptar comportamientos seguros.
Evita riesgos para la salud relacionados con el uso de la tecnología en cuanto a amenazas para la integridad física y el bienestar psicológico.
  1. Conoce, detecta y sabe cómo evitar los riesgos generales para la salud física y el bienestar psicológico del mal uso de los medios digitales.

-Resolución de problemas: Detecta y resuelve las principales carencias o problemas que pueda tener en el trascurso de la tarea. Comparte sus procesos y dificultades utilizando los espacios web para dar solución a dichos problemas.
  1. Conoce las características de los dispositivos, herramientas, entornos y servicios digitales que utiliza de forma habitual en su trabajo como docente y es capaz de identificar un problema técnico explicando con claridad en qué consiste el mal funcionamiento.
  2. Resuelve problemas técnicos no complejos relacionados con dispositivos y entornos digitales habituales en sus tareas profesionales con la ayuda de un manual o información técnica disponible.
  3. Tiene un conocimiento suficientemente avanzado de las características de dispositivos, herramientas y entornos digitales que utiliza para poder resolver de forma autónoma los problemas técnicos cuando surgen.
  4. Ayuda a otros miembros de la comunidad educativa y colabora con ellos en la solución de problemas técnicos en el uso habitual de dispositivos, herramientas y entornos digitales. Utiliza espacios de aprendizaje colaborativo y participa en comunidades para encontrar soluciones a problemas técnicos.

Utiliza la tecnología, participa activamente en producciones colaborativas multimedia y digitales, se expresa de forma creativa a través de medios digitales y de tecnologías, genera conocimiento y resuelve problemas conceptuales con el apoyo de herramientas digitales.

  1. Utiliza las tecnologías en su labor profesional habitual para buscar soluciones alternativas e innovadoras que faciliten las tareas de aprendizaje.
  2. Participa activamente en espacios web de práctica donde comparte iniciativas creativas e innovadoras relacionada con la tarea, difundiendo además las mejores prácticas e iniciativas en este espacio común.

viernes, 20 de mayo de 2016

Mi marcador preferido: Diigo

Este marcador me  permite capturar, almacenar, recuperar y compartir la herramienta. Éstas son sólo algunas de las posibilidades por las que me inclino por utilizar Diigo:

  • Guardar sitios web importantes y acceder a ellos desde cualquier ordenador.
  • Categorizar sitios web por los títulos, notas, etiquetas de palabras clave, listas y grupos.
  • Búsqueda a través de marcadores para encontrar rápidamente la información deseada.
  • Guardar una captura de pantalla de un sitio web y ver cómo ha cambiado con el tiempo.
  • Anotar los sitios web con relieve o virtual “notas adhesivas”.
  • Ver las anotaciones hechas por otros en cualquier sitio web visitado.
  • Compartir con los grupos de sitios web o la totalidad de la red social Diigo.

miércoles, 18 de mayo de 2016

Elaboración de descriptores

  • Etapa educativa:Educación primaria.
  • Área: Información.
  • Descripción general: Identificar, localizar, obtener, almacenar, organizar y analizar información digital, evaluando su finalidad y relevancia para las tareas docentes.
  • Competencia: Navegación, búsqueda y filtrado de información.
  • Descripción de la competencia: Buscar información en red y acceder a ella, expresar de manera organizada las necesidades de información, encontrar información relevante para las tareas docentes, seleccionar recursos educativos de forma eficaz, gestionar distintas fuentes de información, crear estrategias personales de información.
  • Descriptores: en sus niveles inicial, medio y avanzado.
    Nivel, Descriptor y porcentaje.
    I (Inicial) 1. Localiza información en distintos formatos utilizando palabras clave en buscadores y hace selecciones adecuadas para incluirlas en la temática de trabajo planteada. 40%
    M (Medio) 2. Encuentra fuentes de información dinámicas de interés para su trabajo diario y gestiona el seguimiento de esos flujos de información para resolver tareas de aprendizaje. 40%
    A (Avanzado) 3. Diseña una estrategia personalizada de búsqueda y acceso a información en distintos formatos que permite la actualización continua de recursos y resolución de tareas. 20%

miércoles, 11 de mayo de 2016

Ciudadano digital en el siglo XXI

  • ¿Qué entiendo por ciudadanía digital?
Es aquella que hace uso de los diferentes recursos y medios digitales para diversos fines: laborales, ocio, …
  • ¿Qué sé sobre el significado de ser ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?
Es aquel que actúa de forma correcta utilizando los medios digitales a nuestro alcance de forma eficaz en beneficio propio y de los demás, teniendo una conducta que nos permita movernos en la red siendo conscientes de los peligros que conlleva por un lado sin que por ello tengamos que privarnos de la enorme potencialidad que esta nos ofrece. La autonomía reside por tanto en nuestras capacidades de uso digital sin depender de un tercero.
  • ¿Qué pienso acerca de cuál es el modelo educativo más apropiado para la formación de este tipo de ciudadanía?

El modelo más apropiado para formar ciudadanos digitales, es aquel que les permita ser conscientes y conocedores de los peligros de la red por un lado y por otro una utilización correcta de las TIC en particular y de la red de redes en general (internet) que facilite el poder afrontar problemas o situaciones utilizando las tecnologías. Frente al aprendizaje memorístico basado en la repetición de contenidos debemos apostar por un aprendizaje competencial donde el alumno se sienta protagonista y sea capaz de afrontar las dificultades por si mismo, cuanto más interdisciplinar más completo será, en el que sin duda el trabajo por proyectos debe ocupar un papel protagonista y vertebrador. Finalmente en este modelo no podemos obviar la necesidad de una formación adecuada del profesorado y la dotación de medios y recursos en los centros educativos acorde al mundo digital que nos ha tocado vivir ( la escuela no puede estar al margen de las demandas sociales).

Presentación

Por medio de este blog, os iré mostrando mis avances a lo largo del mooc. Espero juntos podamos crecer haciendo más ameno y atractivo el periodo formativo que sin duda repercuta en nuestro mayor conocimiento de todo lo referente a la competencia digital sobretodo desde un punto de vista educativo.

martes, 10 de mayo de 2016

Reflexiones sobre mis motivaciones para cursar este mooc

Encantado de participar en este nuevo mooc, espero estar a la altura y compartir juntos grandes momentos.

Entre mis motivaciones están el contar me ofrece la posibilidad de avanzar  en mis expectativas como docente en varios sentidos: accediendo a conocimientos de diversas fuentes solventes, por su flexibilidad en cuando permite adaptarse a mis tiempos y por ofrecernos la posibilidad de compartir con otros compañeros/as experiencias que sin duda van ha hacer más amena y fácil nuestra labor diaria.

Totalmente de acuerdo con calidez y calidad humana de los Mooc ya que aunque no es una formación presencial, las personas que hay detrás compartimos motivaciones e intereses con el gran objetivo de mejorar y aprender siendo conscientes de las dificultades y obstáculos que todo proceso de de mejora tiene detrás, así como de las gratificaciones y éxito contrastado de los trabajos en equipo: compartir es crecer.

Pese a su creciente popularidad y protagonismo, el valor más prometedor de los MOOC no deriva de lo que son, sino de lo que pueden llegar a ser, es decir, de las derivadas positivas que están empezando a aflorar y que tienen mucho que ver con el carácter flexible y abierto del aprendizaje que preconizan. Estas posibilidades dimanan de algunos de sus rasgos, como son su modularidad, escalabilidad y capacidad de recombinación. Todo ello permite transitar hacia experiencias de aprendizaje personalizadas, en donde las personas pueden seleccionar sendas de aprendizaje ajustadas a sus preferencias y competencias